Licenciado en Psicología en la Universitat de Barcelona (2004).
Actualmente prepara la tesis doctoral “Videojuego y Transformación
Social”. Instituto de Investigación sobre el Ocio. Universidad de
Deusto.
Diploma de Estudios Avanzados (DEA)
con la investigación “Interacción Social con un Ser Simulado” del
doctorado de Métodos de Investigación en Psicología en la
Universitat de Barcelona (2006).
Prácticum de Psicología en Vida
Artificial, integrado en el Grupo de Investigación Consolidado “Grup
de Conducta Adaptativa i Interacció (GCAI)” de la Universitat de
Barcelona (2004)
Especialización en Prevención de
Drogodependencias (2001).
Título de Monitor de Ocio y Tiempo
Libre (2000).
En 2007 funda People & Videogames,
desde donde inicia distintos proyectos de Alfabetización sobre
Videojuegos, nodo de comunicación entre instituciones, empresas y la
sociedad. Su principal objetivo ha sido dotar a la población de
capacidades, habilidades y herramientas suficientes para que hagan
un uso seguro y saludable de esta forma de ocio. También ha
trabajado con diversas instituciones públicas y privadas en la
creación de políticas sociales y educativas innovadoras.
En
2009 crea su propio proyecto sin ánimo de lucro sobre transformación
social y educativa llamado Asesoría On-line Sobre Videojuegos. Desde
este espacio virtual brinda soporte, información y recursos a
investigadores y/o especialistas. En la actualidad se considera la
primera Red Iberoamericana de Alfabetización Digital sobre
Videojuegos.
Inmersión en Mundos Simulados
Este texto desarrolla e intenta esclarecer el concepto de inmersión, sobre todo en medios simulados. Propone los posibles procesos psicológicos y factores más relevantes que se llevan a cabo para provocarla, donde el autor presenta dicho proceso inmersivo como producto de últimas investigaciones en interacción social diádica con seres simulados.
Noviembre 2011